Wku

Så att dra växlar i Inkscape

Ritning enhetliga, symmetriska växlar kan vara svårt, oavsett om du gör det för hand eller på dator. Om du har Inkscape, men, det är mycket lättare!

Steg

Så att dra växlar i Inkscape. Börja med kugghjul effekten ingår i Inkscape.
Så att dra växlar i Inkscape. Börja med kugghjul effekten ingår i Inkscape.
  1. 1
    Börja med kugghjul effekten ingår i Inkscape. För aktuell version 0.46 kan du hitta den i Effekter> Render> Gears. I den kommande 0.47 den flyttades till Tillägg> Render> Gears.
    • Justera parametrar (med Live Preview aktiverat för att se deras effekt i realtid) och du kommer att få ett kugghjul.
  2. 2
    Lägg till en cirkel inom det tandade hjulet.
  3. 3
    Använd Justera och fördela dialogrutan för att anpassa det till mitten (exemplet använder Relativt: största posten).
  4. 4
    SUBT Ract cirkeln från hjulet SUBT>.
  5. 5
    skapa ekrar.
  6. 6
    Lägg en rektangel och rikta den mot mitten.
  7. 7
    Duplicera rektangeln och vrid den 90 °.
  8. 8
    Välj både rektanglar och rotera dem fritt.
  9. 9
    Välj allt och gör en fackförening.
  10. 10
    c reate en liten cirkel c>.
    • Hålet för axeln är en annan cirkel placerad mitt och subtraheras från hjulet.
      • Och det första kugghjulet är gjort!
    • Andra redskap tillsammans med det måste ha liknande tänder, så använd Gear plugin och bara ändra antalet tänder:
    • Och göra en komplex mekanism:
  11. 11
    Du kanske vill öka komplexiteten ytterligare genom att lägga till några parallella redskap, som kan ha sina egna parametrar (så länge de inte är kopplade till de ursprungliga redskap).

Färgläggning växlar - Golden

  1. 1
    gör kugghjulen "riktiga", emulera en metallyta göra>.
  2. 2
    Definiera färg. Metallic är inte en färg, det är skapat av ljusreflektion, så den här artikeln kommer att använda en multistop gradient (en gradient med mer än två färger).
    • För guld den bör innehålla en rad ljusare och mörkare nyanser av gult, kanske också lite av apelsin.
    • För brons, gul med en grön nyans (koppar oxidation är grön),
    • För stål bör det innehåller gråskalor.
    • Den krom är också grått men mer reflekterande (mer kontrast, från nästan svart till nästan vitt), är silver mindre reflekterande grå och så vidare.
  3. 3
    ta ett hjul och tillämpa gradienten till den.
  4. 4
    lägg en droppe> skugga add.
    • Växeln stannar inte på luft, så lägg en bakgrund, och använda samma gyllene lutning (om du använder det här exemplet). För enkelhetens skull, kan du använda ett annat, kanske mörkare.
  5. 5
    Lägg till några fler växlar (alla din gyllene kugghjul).
    • Notera nyttan av skuggan, utan den skulle det vara svårt att ställa isär växeln från bakgrunden, nu är de skilda objekt.

Färgläggning växlar - Stål

  1. 1
    prova att lägga några stålhjul.
  2. 2
    Börja här genom att definiera övertoningen (multistop, grånar, med en nyans av blå).
  3. 3
    Applicera gradient till några hjul.
    • Här är ett trick för att få några av hjulen rikare, inte så vanligt och tråkigt: lägg ett spår - två mindre cirklar, placerad mitt i växeln, fylld med samma grå gradient, den större i en motsatt riktning, desto mindre i samma riktning som resten av hjulet.
  4. 4
    Sätt stålhjul i enheten (bara vara noga med att inte par stålhjul med guld växlar: stål med stål och guld med guld).
  5. Nu för vissa axlar: små cirklar, tillverkade av guld, stål, rubin eller safir. Glöm inte skuggan och överväga en vit höjdpunkt.
5
Placera axlarna i centrum av kugghjulen och vi är inställda.
6
Lägg till några skruvar som håller enheten. De är lätta att göra: skapa en stål cirkel, subtrahera en rektangel för att skapa spåret, lägga en mörkare stål rektangel, botten av spåret, vrid skruven till en slumpmässig vinkel (vi vill inte ha alla skruvar att ha parallella spår, som skulle upprepande och tråkiga), fixa lutning och lägga till en skugga. Kanske ett hål: en större cirkel färgad med samma lutning som bakgrunden, men med en motsatt orientering. (Jag ökade zoomnivån i detta steg för en tydligare illustration)
7
Fördela skruvarna jämnt (eller slumpmässigt om du känner för det) och det är klart!

Färgläggning växlar - På papper

  1. 1
    Ge de redskap en åldrig look. Nu är det dags att prova om det helt annat tillvägagångssätt, vilket gör växlarna ser ut gamla scheman, gammalt skriva på gamla papper, där vi kommer att arbeta på stroke.
  2. 2
    Gå tillbaka till svart och vit teckning.
  3. 3
    "Ställ stroke färg och unset fyllningsfärg. Detta kommer att få dig något som detta, med överlappande konturer, kommer vi att bli av med.
  4. 4
    Välj den växel (växlar om vi har mer) lidande på grund av detta oönskade överlapp välja>.
  5. 5
    gå till en annan växel som täcker det gå>.
  6. 6
    Upprepa med alla de redskap som täcker det tills vi kommer till något sådant.
  7. 7
    konvertera alla återstående slag till banor.
  8. 8
    göra ritningen ser grov. Men den har ett stort antal noder, kommer det att ta ett tag att redigera dem manuellt för önskad grov look, så här är en automatisk förenkla funktionen (visas med en ökad zoomnivå).
  9. 9
    Upprepa för alla dina redskap.
  10. 10
    definiera en multistop gradient för papperet define>.
    • En multistop lutning behövs för bläck också (visas ej), och det måste ha passande färger men bra kontrast med papper (som brunt för gammalt papper och ljusblå för ritningar). Tillämpa övertoningar.
  11. 11
    lägga till lite textur till papper: rita en slumpmässig klump med frihand verktyg kommer det i en färg som liknar med bakgrunden (men lite mörkare eller ljusare), urkopplat slaget, förenkla om det behövs och sudda en hel del:
  12. 12
    Lägg till lite mer tills du är nöjd med textur.
  13. 13
    Mjuka upp fokus. Markera alla växlar, duplicera, göra dubbletter mörkare (svart), applicera lite oskärpa och minska opaciteten: