Vill du veta hur man gör Club Penguin Secret Agent uppdrag? Här är hur.
Steg
- 1Att göra uppdragen, gå till den virtuella verkligheten rummet innanför eliten pingvinen force kommandot rum. Klicka på "Top Secret" fil i högra hörnet av skärmen. Välj sedan vilket uppdrag du vill göra.
Mission 1: Vid de saknade puffles
- 1Gå till den hemliga agenten HQ, väljer uppdrag, välj sedan "Om de saknade puffles," vilket är mission 1.
- 2Klicka på moster Arktis. Hon kommer att prata om sin försvunna Puffles, och berätta att hennes gröna Puffle gillar att goof runt, och hennes lila Puffle gillar att ta bilder.
- 3Gå nu till ishallen och plocka upp foton i hockey tonhöjd. Föra dem tillbaka till tant Arktis.
- 4Gå till djuraffären och sväng vänster så långt du kan. Du ser en lapp på främre Puffle-Kennel. Klicka på den och det kommer att finnas en kod. Om du inte kan lösa det, gå CODE verktygsfältet längst ned och arbeta ut det. Om du inte kan, gå till Tips för att se en del av det. Om du vill lösa det, gå till Sport Shop och prata med G om speciella föremål, han kommer att fråga dig hur många strumpor han äger (säger numret anteckningen i Pet Shop sade). Om du gör det rätt, kommer han öppna sin skåp av särskilda poster, kommer det att finnas en gummiring Shooter och ett klätterrep. Klicka Shooter Rubber Ring och lägga den i ditt lager.
- 5Gå till skidbacken. Det kommer att vara en pingvin som håller sitt teleskop och ser orolig, prata med honom. Han kommer att säga några pingviner på strandsatta isberg look. Gå till isberg, och prata med pingvinerna. De kommer att säga hur de kom dit. Klicka på Shooter Rubber Ring till dem, nu kommer du börja lite minispel. Längst ner, kommer det att finnas ett vindtryck Skala, klicka för att skjuta en gummiring. Om det blir en pingvin, kommer de att simma tillbaka.
- 6Klicka på den gröna pingvinen på sidan. Han kommer att säga att han såg två Puffles, en grön med en propeller hatt och en lila en med en kamera, och de flög iväg.
- 7Gå till skidbacken igen. Pingvinen med teleskopet kommer att gråta vid hans brutna teleskop. Prata med honom, och han kommer att säga att hans hemmagjorda teleskop har brutit. Han kommer att fråga om du kan fixa det.
- 8Klicka på din AGENT PHONE och pressverktyg. Det kommer att finnas en kam, en skruvnyckel och sax. Klicka på Spanner på teleskopet, och det kommer att fixa det. Titta genom teleskopet, ser du den gröna Puffle. Gå in på Sports Shop igen och få klätterrep. Gå till det högsta berget (slå upp). Längst upp, kasta repet upp, och du hittar Puffles! Du ska ha ett samtal med tant Arktis och hon tackar dig.
Genomgång av Mission 1. |
Mission 2: g hemliga uppdrag
- 1Gå till hemlig agent HQ och starta uppdraget.
- 2. Tala med G Säg att du är här för ditt uppdrag, kommer han att ge dig följande gåta: ". Titta nära ett livligt spel, pekar på en bana med en kanin i sitt namn" Han kommer att fråga om du vet den hemliga koden. Ange koden "mogul". Han frågar om du vill att ditt uppdrag, säger "ja". Han ska visa dig en SLED han vill att du ska testa-åka ner för berget, så lägg den i ditt lager.
- 3Gå till skidbacken. Få släden ur din inventering och klicka den på Test-Slope. En annan mini-spel kommer att dyka upp, där du är tänkt att undvika hinder och snö-hoppa över stockar. Det spelar ingen roll om du kraschar, du tänkt. När du kraschar, befinner du dig i vildmarken av Club Penguin. Gå höger och du hittar ett Survival Guide. Lägg den i ditt lager.
- 4Gå igenom den medelväg vägen och plocka upp en SKI och lägga den i ditt lager. Gå nu tillbaka och gå igenom den första banan, och plocka 3 O-bär.
- 5Gå till vägen rakt fram, och klicka på puffles. De blir rädda och springa iväg, bortsett från den svarta. Ge den svarta en O-Berry, och det kommer att bli vänner med dig.
- 6Gå tillbaka till där du började och flytta vänster. Då kan du få ett rep och fäst den på SKI att göra ett fiskespö.
- 7Få en av de o-bären och lägg dem på stången.
- 8Gå tillbaka och du kommer att se ett träd i mitten av banorna. Hålla på att skaka trädet tills en PAN kommer ut, gå så långt till vänster som möjligt. Och gå ner körfält, gå vänster så långt du kan. Klicka fiskespö på vattnet, och du kommer att fånga en fisk!
- 9Gå höger en liten bit och gå igenom banan. Klicka på buskarna, och det kommer att öppna upp en grotta. Gå in och klicka på någon sten, gå där stenen går och lägger dig logga in på gropen.
- 10Få överlevnadsguide och klicka det på loggen, kommer detta att bli fnöske så att du kan starta elden. Använd din O-BERRY på Puffle. Han kommer att göra upp eld. (Varning: ge honom O-BERRY bara när han är över elden). Få dina fiskar och lägga den på din eld. När det är kokt, klicka på den för att äta den. Nu är du törstig, så gå till vattnet igen, och använd ditt PAN på det. Nu har du vatten, så gå tillbaka till din bostad och satte vattnet på elden. Det kommer att koka. Klicka för att dricka.
- 11Vänta på din pingvin att somna. När han / hon vaknar upp, kommer din Puffle vara borta och din eld kommer att vara ute. Gå ut, du kommer att se en karl agent (Jet Pack Guy) och han tar dig tillbaka till G. G kommer att prata med dig, säger om du vill prova släden igen, kom tillbaka.
Mission 3: fallet med de försvunna mynt
- 1Gå till den gröna pingvinet (rookie). Han kommer att visa sig framför dig i början av uppdraget. Han berättar mynten har stulits från valvet. Säg, "Har ni hittat något ovanligt?" Han kommer att säga nej. Fråga honom om dörren tycktes brytas. Han stänger dörren. Säg åt honom att öppna den. Han låste den.
- 2Gå in på chefens kontor. Detta är precis till höger om dörren.
- 3Sök runt. När du hittar soffan, klicka i det. Få gemet och datorn disken.
- 4Sätt datorn hårddisken i datorn och starta den genom att trycka på strömbrytaren.
- 5Vänta det att läsa, och klicka på mina filer. Klicka sedan på Combination nummer. Du kan även spela Ice Bricks om du vill. Det är som breakout. Kombinationen numret är olika för alla, men det kommer att ha något liknande norr, söder, öster och väster.
- 6Gå tillbaka till dörren med grön pingvin. Sätt kombinationen antalet i. Den gröna Penguin frågar om du vill gå in. Säg ja. Du kommer då att märka att mynten finns på taket.
- 7Lyssna på din spion telefon. Det kommer att ringa. Besök G på HQ.
- 8Titta på videon han pekar på. Det visar mynten automatiskt stiger till taket. Han berättar att det är ovanligt. Säg, "Har ni några förslag?" Han säger, "Kontrollera taket." Säg, "Något annat?" Han säger att taket kan vara låst. Han öppnar en låda och berättar nycklarna där.
- 9Använd din kod bar som ligger på nedre högra skärmen för att räkna ut nyckeln. Det är faktiskt den första, men bara kolla ändå. Lägg den i ditt lager.
- 10Gå tillbaka till kontoret och använda nyckeln med taket dörren. Det kommer att öppna.
- 11Gå upp och du kommer att se en ruta märkt "powa box". Öppna den med skiftnyckel på din spion telefon.
- 12Titta inuti makten rutan och kasta gem på moderkortet för att steka den. Samla vit fiber som ligger nära Powa Box och lägga den i ditt lager.
- 13Gå ner för trapporna för att berätta den nya agenten sedan gå besöka G.
- 14G kommer att be dig att göra ett annat uppdrag. Säg ja. Han kommer att berätta kraften i nattklubben gick ut när du stänger av elektromagnet. Han kommer att be dig att slå på strömmen igen genom att återställa säkringarna.
- 15Prata med G och berätta för honom att du inte kan se i pannrummet. Han kommer att berätta för dig att gå till höger och ta ficklampan förutom sina böcker eller gå hitta diagrammet med blinkande ljus och ta tag i ficklampan.
- 16Gå till staden och prata med den gråtande pingvin. Fråga honom vad saken är och han kommer att berätta om strömavbrottet i Night Club.
- 17Gå in på nattklubben. Det är för mörkt så använd din ficklampa eller Night Vision Goggles. Gå förbi DJ Stand och gå ner högtalaren till höger om den.
- 18Detta kommer att leda till pannrummet. Nu hitta säkringsdosan och klicka på den. Det är ett pussel. Läs instruktionerna om du behöver. Efter återställning säkringarna bör lamporna tänds igen.
- 19Teleport till HQ och prata med G. Han kommer att tacka dig.
Mission 4: lavinräddningsutrustning
- 1Prata med G och be honom där flytväst är. Gå in i Gadget rummet till vänster och hitta den. Placera den i ditt lager.
- 2Gå till ski lodge. Till höger hittar du fiskespö. Plocka upp det också. Placera alla två objekt som du har plockat upp hittills tillsammans så att de skapar ett objekt.
- 3Chef innanför fyren. Bredvid båten, hittar du ett rep. Sätt den tillsammans med flytväst och metspö.
- 4Chef till sportbutik. Plocka upp brunt bälte från statyn.
- 5Gå till ski byn och prata med gråtande pingvinen bredvid stollift. Han gråter eftersom hissen är trasig. Placera brunt bälte på liften för att åtgärda det.
- 6Plocka upp de vita hårstrån nära där bruna pingvinen är glädjande. Gå nu till fyrfyr.
- 7Använd skiftnyckel i dina spy-telefon verktyg för att ta bort teleskopet så att du kan ta den med dig. Placera den i ditt lager.
- 8Gå till sportbutik och gå upp till G: s rum. Placera teleskop som du just plockat upp på G: s stativ.
- 9Skriv ner sökvägen som du måste ta genom labyrinten. Då huvud till berget och gå till Penguin Run.
- 10Följ vägen som du har skrivit ner på åsen springa. När du kommer till botten, kommer du att se en klippa.
- 11Använd programstartaren flytväst på klippan.
- 12Klicka bevarare på pingviner för att rädda dem. Kolla Tips för en guide.
- 13Talk till G på toppen av berget. Ge honom de fibrer som du hittat på Ski Village.
- 14Klicka för att se video guide för uppdrag 4.
Mission 5: hemlighet av päls
- 1Prata med G. Han ska få dig att hjälpa honom med päls som analyseras. Öppna din spion-telefonen och dra ut din kam från spy-phone tools. Kamma håret och det kommer att gå in i maskinen.
- 2Analysera vit päls. Prata med G och han kommer att ge dig den vita pälsen som vi måste analysera. Det kommer inte att hitta en match, men det finns spår av ämnet på det.
- 3Gå till pizzeria och tala till pingvinen städa upp i röran. Be honom att låna sås till bevis, och även erbjuda att hjälpa honom att leverera pizza. Sätt sås och pizza i ditt Inventory.
- 4Gå till ski lodge och gå ut på baksidan via bakdörren. Ge Penguin pizza.
- 5Gå till kaféet. Tala till Penguin arbetar där, och be honom om en varm choklad efter att han berättar vad som hände. Han kommer att säga att maskinen är trasig, men du kan fixa det med skiftnyckel på din telefon. Bara placera den på slangen som kom ut.
- 6Sätt nyckeln bort och dra koppen ner för att göra en varm choklad. Använd flaska sås som du fick från pizzeria. Placera den varma chokladen i ditt lager.
- 7Gå tillbaka till HQ. Använd din spion telefon och gå in i gadgeten rummet längst till vänster långt i rummet. Få AC 1000 Fläkt och placera den i ditt lager.
- 8Gå till fyrfyr. Använd fläkten för att blåsa bensintanken på höger över till dig. Lägg sedan bort fläkten och dra ut din sax på din telefon verktyg och skär strängen. Sätt saxen tillbaka i dina verktyg och sätta bensintanken i ditt lager.
- 9Gå tillbaka till gadgeten rummet och prata med G på höger. Sätta alla objekt i maskinen och sedan plocka upp glasögon.
- 10Gå till stranden. Till vänster hittar du ett fisknät. Plocka upp den. Inne i fyren på vänster på båten, plocka upp repet. Sätt ihop dem och du har gjort en fälla.
- 11Gå in på ski lodge. Du hittar pingvinen gömmer sig i soffan. Plocka upp ljuset inne i Ski Lodge och gå till där han fiskade. Placera fällan på trädgren.
- 12Placera ljuset på fällan, och en krabba kommer att fångas i det. Monstret kommer att köra bort lämnar ett litet urval av päls. Sätt krabba och päls i ditt lager, sedan gå se G.
- 13Prata med G. Ge honom krabba, sedan analysera päls och en match kommer att hittas. Monstret är en isbjörn.
- 14Tala till G igen. Han kommer att ge dig den medalj och du kan hålla pizza.
- 15Klicka för video guide för mission 5.
Mission 6: frågor för en krabba
- 1Teleport till HQ och gå till gadget rummet.
- 2Prata med G.
- 3Följ krabba. Maskinen exploderade och Krabban flydde. Lyssna efter klorna. Krabban kommer att leda dig hela vägen till öknen.
- 4Hitta ett puffle. Minns Mission 2? Du hittar Puffle på samma plats. Men O-Bär ligger högt upp i en påse på ett närliggande träd. Skär av repet som håller upp dem med din sax.
- 5Mata puffle. Leda honom till dörren där krabban är, och sätta en O-Berry i PET dörren. Din Puffle kommer att följa och öppna den.
- 6Gå igenom långt samtal med den onda isbjörnen.
- 7Få puffle att göra vissa saker för dig. Det finns tre delar till buren-lyften. Placera en O-Berry på den mellersta delen, sedan lägga den på den tredje delen för att aktivera vattnet. Då bjuds det på den första delen, och du kommer att vara gratis.
- 8Ta tag i ritningar, ankaret, repet och varm sås innan du lämnar.
- 9Droppa några objekt tillsammans. Dra dem på varandra i lager.
- 10Sätt varm sås på en o-bär på snön blockerar dörren. Den Puffle äter det och smälter snön.
- 11Gå till klippan som du föll från.
- 12Kasta ankaret och repet upp och du kommer att vara tillbaka på ski berget.
- 13Gå till ski byn. Du kommer att upptäcka att björnen i fiskeplats försöka fixa sin maskin. Men han är för hungrig, och O-Bär kommer inte att fungera. Han behöver pizza.
- 14Gå till pizzeria. Få honom tång pizza.
- 15Ge björnen pizza.
- 16Medan han är distraherad, vrid handtaget till den andra riktningen.
- 17Se honom sjunka. Han får tillbaka upp och ge dig en otäck telefonsamtal.
- 18Få din medalj och gåva.
Uppdrag 7: urverk reparationer
- 1Prata med G. Han kommer att visa dig en video av förstörelsen av klockan.
- 2Gå till snön fort och prata med byggnadsarbetare. Säg att du vill hjälpa.
- 3Gå till HQ, och ta tag i flytväst från hyllan.
- 4Gå till dockan. Prata med Penguins, och be dem om målet. Du måste träffa målet 3 gånger för att få dem att ge dig målet. Fortsätt att försöka tills du får det. Som en ersättning, ge dem som livPreserver du tog på HQ.
- 5Gå till snön forts. Klicka på klockan och satte målet på rätt plats.
- 6Gå till HQ. Hitta där det finns tre förvaringsskåp
- 7Ändra kombinationen tills det står "nyckel". Den bör låsa upp. Ta magneten.
- 8Gå till isberget. Använd magneten på den flytande våren
- 9Gå tillbaka till HQ. Gå igenom jätte metall dörrar och hitta "provrum".
- 10Placera fjädern på transportbandet och klicka på spaken. Väl inne, tryck på Fire-knappen, tryck på spaken igen och ta fjädern.
- 11Gå tillbaka till snön forts. Klicka på klockan och satte våren på rätt plats.
- 12Gå till pizzeria. Ta tag i noter bredvid pianot.
- 13Gå till scenen. Spela noterna på pianot för att göra den gula Puffle komma ut.
- 14Gå till stranden. Ta den gröna hink och lägga den i ditt lager. Också prata med den gula pingvin sitter i tjusiga snön chair.Take skopan på marken.
- 15Gå till snön forts och ta en hink med snö med skopan.
- 16Gå till staden och prata med gröna Penguin (rookie). Fråga honom om en bild av redskap.
- 17Gå tillbaka till scenen. Ge bilden till den gula Puffle och sedan hinken av snö.
- 18Gå tillbaka till HQ och lagt växeln i testet kammaren. Klicka på spaken, och klicka sedan på Snow. Om du gjorde det här på rätt sätt, kommer din utrustning ser ut fast is.
- 19Ta det tillbaka till snö fort och lägga till den i klockan.
- 20Gå tillbaka till snön forts. Du kommer att få ett samtal från Polar Bear, undrar vad han har att säga...
- 21G kommer fram och kommer att belöna dig.
- 22Klicka för en video tutorial på uppdrag 7.
Mission 8: mystiska skakningar
- 1Klicka på G.
- 2Säg att du är redo för uppdraget.
- 3Gå till bryggan när du är klar med samtalet. Herbert kommer att borra ur isen.
- 4Få lampan att klutzy efterlämnar. Lägg den i ditt lager.
- 5Gå tillbaka till HQ. Avsluta konversationen.
- 6Ta propeller hatt. Lägg den i ditt lager.
- 7Gå till kaféet. Klicka på chefen. Erbjud dig att städa upp cookies för honom. När du har lagt dem i grytan, fråga om du kan få en. Han kommer att säga ja. Ta en kaka, lägg den i ditt lager och gå till stan.
- 8Sätt propellern hatt på gröna puffle utanför och sedan mata den kakan. Det kommer att flyga upp för att få den första delen av kartan. Sätt kartan i inventariet.
- 9Gå till snön forts. Klicka på den röda flaggan för flaggstång.
- 10Gå till plaza. Du kommer att hitta kartan i tidningen att den gröna pingvinen håller. Klicka på honom och fråga om du kan få det. Han kommer att säga att han fortfarande är att läsa det och att han vill ha en dubbel kött pizza med extra grå fisk.
- 11Gå in på pizzeria. Säg till kocken som du vill ha den dubbla kött pizza med grå fisk.
- 12Ta pizza och gå tillbaka till plaza. Ge den gröna Penguin pizza och han kommer att lämna dig i tidningen. Ta del av kartan ur tidningen och lägg dem i ditt lager. Sätt de två bitar av kartan tillsammans.
- 13Gå till sportbutik. Ta tältpinnar och lägg dem i ditt lager.
- 14Gå till gadgeten rummet. Klicka på tank fylld med helium när du hittar den. Fråga G om du kan ta den. Han kommer att säga att du ska vara super försiktig med det. När du hittar det, ta hammaren som är på väggen.
- 15Gå till stranden. Ta en av fisknät.
- 16Gå i fyren. Fråga den orange pingvin om du kan ta del av hans ballonger. Ta lådan av ballonger.
- 17Gå till staden. Fyll en av ballongerna med helium och bifoga det till presentbutik. Det kommer att flyta upp i luften. Sätt netto i det och sätta pinnar i hörnen, och sedan hamra ner dem med hammaren.
- 18Gå till dockan.
- 19Gå in i hålet.
- 20Öppna upp bit riktningar genom tunnlarna. Stäng arket och åka vart det står att gå på den första tunneln.
- 21Slå på ficklampan. Fortsätt sedan framåt i vilken riktning kartan säger att du ska gå.
- 22När du når borren herbert gjort, ta nyckeln ur din spion telefon och ta växeln ur det. Lägg den i ditt lager och avancera fram till pannrummet.
- 23Klicka på herbert. Prata med honom och han kommer att banka pannan med sin nyckel. Telefonen ringer. Fix pannan genom att byta rören runt så de två osammanhängande ändarna av röret är anslutna.
- 24När du har åtgärdat pannan, gå tillbaka till HQ efter ringer telefonen.
- 25Hitta G. Lämna honom växeln Clock Tower och prata med honom.
Mission 9: operation: spion och söka
- 1Klicka på G. Avsluta samtalet, sedan lägga gummianka, de tre enheter spårning och kite plan i ditt lager.
- 2Gå till gruvan. Klicka på Rory (som är på taket i gruvan Shack). Säg att du vill hjälpa honom. Klicka sedan på den högra väggen i gruvan Shack och skjut bitar av trä för att slutföra pussel.
- 3Klicka på rory igen när du är klar med pusslet. Erbjud dig att fixa gruvan vagnen för honom. Använd svingar facklan att fylla i alla luckor i metall.
- 4Placera en av de spårningsverktyg i gruvan vagnen och skicka det.
- 5Gå till skogen. Ta pinnar från marken och ansluta dem till ritningar och gå till Plaza. Klicka på pingvinerna där. Destructo kommer att blåsa bubbelgum på pingvinerna. Klicka på dem för att få tuggummi bort dem och ta den. Fäst den till gummianka.
- 6Gå till dockan. Hitta Hydro-Hopper båt. Båten-Penguin kommer att vara där. Få båten började med att dra i snöret riktigt hårt. Sedan, be honom att ge dig pumpen. Han kommer att ge det till dig. Pumpa upp gummi anka med det.
- 7Gå till ski lodge. Klicka på pingvinerna spelar hitta fyra. Som de begär, samla alla hitta fyra stycken runt Lodge och The Attic. Även i Lodge Attic, gå runt i rummet för att hitta lite sträng. Gå sedan tillbaka ner till Ski Lodge och ger hitta fyra bitar till pingvinerna.
- 8Gå till isberget. Sätt en tracking enhet på den uppblåsta gummianka och skicka den i havet.
- 9Gå till Ski Hill. Sätt ihop draken om du inte redan har gjort det, och sätta en tracking enhet på det. Fäst draken och spårning enheten till polen på Ski Hill.
- 10Gå tillbaka till HQ. Ta kikaren från G.
- 11Gå tillbaka till ski lodge. Gå till baksidan av Ski Lodge, ta kikaren ut och spionera på Herbert. Din Spy Telefon ringer. Efter ditt budskap, gå över dammen.
- 12Hitta din spion telefon. Fäst Kikare till spion telefon och gömma den i ett av träden.
- 13Gå tillbaka till HQ.
- 14Klicka på G. Titta igenom skärmen. Herbert hittar kameran.
Mission 10: vaggande truppen
- 1På HQ, klicka på G. Efter överföringen ta Solar Panel 3000.
- 2Gå till stranden. Prata med Jet Pack Guy.
- 3Gå till fyren. Ta lite cream soda och gå tillbaka utanför.
- 4Prata med jet pack kille. Sedan ge honom cream soda och göra pusslet. För att se lösningen, klicka på Hjälp-flaskan för instruktioner. När du är klar, kommer Jet Pack Guy flyga iväg.
- 5Gå till presentbutik. Klicka på chefen. Ta alla kläder objekt och bordet och huvudet utanför för att sätta dem på plats. Sedan gå tillbaka inuti.
- 6Gå till rookie. Fäst solpanelen och anslut kablarna med hjälp av pennan.
- 7Gå till bryggan och få lite rep från båtsmannen.
- 8Gå till nattklubben. Placera repet på buren fällan operatören och försöker slå på den. Det kommer inte att fungera. Använd sedan din nyckel för att öppna den. Sätt kuggar i maskinen tillbaka på rätt plats.
- 9När din spion telefonen ringer gå till bryggan. Herbert vid Dock kommer visa sig vara ett knep som Klutzy håller.
- 10När din spion telefonen ringer igen, gå till nattklubben. När Herbert håller i Puffle, aktivera fällan. Herbert kommer att kasta buren av honom, men han oavsiktligt använder Puffle att krossa magneten genom väggen. För att göra magneten stark nog att hålla Herbert, förvandla alla disco lampor mot solpanelen. Herbert blir instängd. Efter, Rookie förstrött låter Herbert använda sin spion telefon för ett telefonsamtal och Herbert teleporterar bort lämnar ett paket frön bakom.
Mission 11: veggie skurken
- 1Klicka på G. Avsluta samtalet.
- 2Gå till presentbutik. Hitta Rookie. Efter att tala med honom, ta majsfrön från där den andra stolen är tänkt att vara.
- 3Gå till presentbutik kontoret. Prata med Jet Pack Guy.
- 4Gå till ski byn. När din spion telefonen ringer går till huvudkontoret. Efter överföringen går till Ski Village.
- 5När rookie slutar prata med dig, klicka på den bruna pingvin.
- 6Gå till fyren. Hitta en burk maskar (bredvid ratten och Boj nej. 7), en skiva (under pianot) och lite renare (på en av högtalarna). Använd sedan renare på skivan.
- 7Gå till gadgeten rummet. Använd Test avdelningen att sätta vatten i masken kan och vattnet fryser. Sätt isen linsen i ditt lager.
- 8Gå till fyren. Klicka på arbetaren. Efter att ha talat med honom, ge honom isen linsen, sedan ta glaslinsen från honom.
- 9Gå till ski byn. Ge glaslins till bruna Penguin.
- 10Klicka på DVD-spelaren.
- 11Öppna upp disken spelaren och slits DVD insidan. Tryck på utmatningsknappen, och tryck sedan på Play. "Night of the Living Sled" kommer att börja spela. Men ljudet är fortfarande kommer från DVD-spelaren.
- 12Klicka på DVD-spelaren igen och skruva rutan på sidan med hjälp av nyckeln. Klicka på rutan. För pusslet, använd instruktionerna om du behöver.
- 13Gå till gruvan shack.
- 14Gå till området för majs.
- 15Huvudet där ledningarna majs trail. Samla papper och gå den vägen. Följ pappersbitarna och samla dem.
- 16När du kommer till den 4: e bit papper, plocka upp pinnen. Vänd runt och följ tryck 3 gånger. Sväng sedan till höger. När du kommer till vattenkanna, gå den vägen.
- 17Följ majs.
- 18Följ gödselmedlet.
- 19Följ den heta såsen.
- 20Följ kaffebönor.
- 21När du kommer till floden, satte pinnen över den och över.
- 22Kasta bitar av majs (kom du ihåg att få dem?) I elden till höger. En stege kommer komma ner. Klättra det. Du kommer att teleporteras tillbaka till HQ med popcorn bomben.
- 23Efter teleportering, gå till kläder skåpet. Klicka på den oranga boken och spela pusslet. När du är klar, kommer den hemliga dörren till Command rummet öppnas. Dot kommer att teleportera alla agenter ut till Ski Village... precis i tid. Då popcorn bomb exploderar och Ski Village blir uppslukade med popcorn.
- 24Ta emot dina utmärkelser från G.
Tips
- I varje uppdrag, kan du få extra belöningar som brev och gåvor. Men du måste göra vissa saker för att få dessa belöningar. Här är de objekt för vissa uppdrag:
- Mission 1: Ett brev från tant Arktis.
- Mission 2: Ett brev från Gary Gadget Guy.
- Mission 3: Ett tack-kort från en pingvin i Night Club.
- Mission 4: Ett inramat intyg.
- Mission 5: En pizza box (med pizza inne).
- Uppdrag 6: En magnet Blue Print.
- Uppdrag 7: hedersmedlem Blue Team medlem väggbonad.
- Mission 8: En ruta som innehåller en Ice Clog.
- Uppdrag 9: En choklad version av Hitta Four.
- Mission 10: En anställd av månaden utmärkelsen.
- Mission 11: En Snow Globe. Tryck på den röda knappen på sidan av snön jordklotet. Det kommer att finnas några spy nyanser. Klicka på dem och säga ja.
- Du kan få stämplar för uppdrag och belöningar.